Estamos cheos de alegría, co espírito de postura completa, reunidos, celebramos a cuarta "Copa ONPOW" con xogos divertidos. As actividades son: salto de canguro, tres persoas a catro patas, agarre de contas de cores complicado, relevo de auga, anel e fibela, agarrar o taburete. Os Xogos para saltar, camiñar, correr, mover a forma, no movemento da felicidade, na felicidade do deporte, no pracer de mostrar estilo. Deixa que os membros se liberen do traballo pesado diario, que a felicidade xa non deprima, que a confianza de agora en diante aumente, o poder da cohesión en silencio!
【Cerimonia de apertura】
Rematada a cerimonia de apertura, celebrouse a primeira competición: salto de canguro. A distancia en liña recta da competición é de 30 metros, o tempo máis curto para gañar. Moitos xogadores participan por primeira vez no proxecto, polo que a miúdo "non poden frear", pero afortunadamente, os compañeiros de equipo sempre aparecen a tempo para axudar aos membros do equipo a completar a carreira con éxito!
【Listo para comezar】
【Está ben, hai compañeiros de equipo】
【Queimado】
【Sen freo...】
A segunda actividade: cuadrúpede de tres persoas. Un grupo de tres, un dos tres pés tropeza e está atado xuntos, a carreira comeza no punto de partida, cara atrás no sinal oposto, e logo desatarase a corda, entregarase ao seguinte grupo de xogadores para a carreira e, finalmente, completar o tempo para clasificarse. Este proxecto pon a proba principalmente a comprensión tácita e a cooperación entre compañeiros de equipo!
【Listo】
【Adiante a toda velocidade】
【ONPOW F3】
A terceira competición: atrapar contas de cores. Unha persoa lanza unha pelota que bota e outra colle a pelota e metela no balde para que se considere que gañou. Este proxecto pode exercitar a capacidade de traballo en equipo e a paciencia dos xogadores.
【Tempo de práctica】
【En competición】
【En competición】
A cuarta competición: relevo de auga. Ao comezo da competición, os concursantes sosteñen vasos de papel, un balde de auga e logo volven para verter a botella grande de plástico. Por quendas, no relevo de auga, a primeira botella grande de plástico en encherse de auga é a gañadora, unha gran proba da capacidade de equilibrio do equipo.
【Listo】
【Sprint】
【Gañando en estabilidade】
A quinta competición: circuíto. Os xogadores dan voltas polas mans arredor dun círculo, usando o xiro do corpo para facer o hula hoop arredor de cada persoa por quendas, acumulan tres círculos e volven ao punto de partida despois de rematar o xogo; gaña o equipo con menos tempo.
【Cooperación tácita】
【Enclavamento】
【Derrotamos ao departamento técnico novo!】
A sexta competición: coller un taburete. O programa consiste en que o persoal, cando para a música, busque rapidamente un taburete para sentarse e non coller un taburete, sexa eliminado. Este elemento pon a proba a capacidade de reacción dos xogadores, así como a selección da estratexia do equipo.
【Comeza a música】
【Paradas de música】
【Quen é o gañador?】
Os cuartos xogos divertidos da "Copa ONPOW" coa idea de "amizade primeiro, competición despois", non só nos permitan colleitar a alegría, senón tamén a unidade e a cooperación. Finalmente, o equipo de bombeiros do Departamento de Tecnoloxía gañou o título de campión, os Xogos tamén chegaron a un final perfecto, agardando con impaciencia os próximos Xogos de novo, mentres que as actividades serán máis ricas.
【Puntuación final】
【Certificado de Honra】
【Foto de grupo do campión】





